曲多多版权音乐:你真的能分清OST和BGM吗?

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每次听到这首歌,就能想起爱情公寓每个角色带给我们快乐感动,是下饭神剧,也是我们看剧青春呀。……夏野暗恋.MP3OST和BGM的区别1.……OST只存在于制作发行影视剧等场景剧情,而BGM却可以在生活中无处不在

Beholder:可窥探世界 却看不到人心

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而在Warm Lamp Games开发策略冒险游戏Beholder就为我们呈现了这一危险工作全过程……这是一个危险而又刺激职业故事一开始,主角Carl收到一封通知,信上写着政府领导要求他前往一个遥远地方管理一栋公寓事情……当然,作为精明政府部门人员,拿到这些钥匙并不是单纯为了出租房屋,重要是必须监视这些租客一举一动

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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下面结合我自己经历说一说技术业务问题:1.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好……,也就是说,即使像腾讯qq或者微这样后台,一开始也是从简单到复杂,而让这种简单到复杂是由于你业务变化而产生……“看山是山,看水是水”,到顿悟后“看山还是山,看水还是水”虽然看起来一样,但却有实质性的区别

雷曼竞技场(Rayman Arena)

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竞技场模式以往经典 3D 雷曼游戏最大的区别在于刻意设计了许多笔直路线,使得玩家能够获得更多游戏性……,在过一把速度同时对手进行拼杀。……而在竞速模式中,玩家必须依靠必要游戏技巧尽可能迅速地绕过路线上许多障碍物,更多地凭借眼疾手快,而不是充分享受极速快感

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”经典作品,菲利浦.狄克《仿生人会梦见电子羊吗?》……,这四种“我”是“自我境界”,可以视为人存在于世所欲成就事物。……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己终究是你秉持原则

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……当然,使用它最大好处还在于简单:用轴正交 (x, y) 坐标系就能表示出每个网格位置。……这意味着我们需要在面坐标后加上 L,R 作为补充信息区别左右两个面

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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还是有些门是用来装饰?玩家是如何区分这些区别的?你能打开门是绿色,不能打开是红色吗?……正如契诃夫之枪,游戏中每一个细节都是团队人员精心打磨。……这个门之问题反应正也是不同职位人员的思考模式和过程,但究极应该主题呼应,才能做出一个主题高度统一、

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

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Epic 公告透漏关于开发者发行商之间交易公开信息其实很少。……理想情况下,开发者会在谈判中确保协议明确了具体指标。……Epic 提议 Voyer 谈论到独立合同之间有一个很大区别:那就是预付款金额体量

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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发起:big old 游戏名:死亡探索游戏类型:2d/横版/地牢/全新原创故事/剧情向/多支线参与人员……美术, 4策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员……:程序,策划联系方式:微18821689250欢迎各位大佬萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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最特别之处在于用户绘制像素作品地理位置结合起来了。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

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